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插件️Chemdah开始创建任务任务条目

条目类型

条目类型

在下面的表格中,您可以找到截止 2024/02/29 所有可用的条目类型。

  • 包含 [I] 为 整型 类型计数器
  • 包含 [F] 为 浮点 类型计数器
  • 包含 [D] 表示依赖特定的插件
  • 包含 [P] 表示 Paper 特供
  • 包含 [V] 表示原版类型
  • 包含 [C] 表示 Chemdah 提供的特殊类型

阅读帮助

看不懂下面的表格? 看这张图。

通用目标

所有 计数器 类型均包含 amount 目标 与 目标变量,下文不再列出。除非另行说明,均表示相关事件触发多少次。

test_quest:
  task:
    0:
      objective: anpc damage
      goal:
        # 计数器任务默认的 amount 目标
        # 触发 10 次
        amount: 10

类型一览

[ID] anpc damage

左键点击 Adyeshach 单位时。

条件解释器判定说明
positionPosition单位坐标无
idString & List单位序号无
typeString & List单位类型无
itemItemStack玩家主手物品无
条件变量类型说明
idString单位序号

几乎所有条目都有 position 条件,用于判断事件 主体 的位置。

[ID] anpc interact

右键点击 Adyeshach 单位时。

条件解释器判定说明
positionPosition单位坐标无
position:clickedVector点击位置无
idString & List单位序号无
typeString & List单位类型无
handBoolean是否主手无
itemItemStack交互物品无
条件变量类型说明
idString单位序号

[ID] brewery barrel access

打开酿酒台时。

条件解释器判定说明
positionPosition酿酒台位置无
materialMaterial酿酒台材质无
faceString & List酿酒台朝向无

[ID] brewery barrel create

创建酿酒台时。

条件解释器判定说明
positionPosition酿酒台位置无

[ID] brewery barrel destroy

破坏酿酒台时。

条件解释器判定说明
positionPosition酿酒台位置无
reasonString & List破坏原因无

[ID] brewery drink

喝酒时。

条件解释器判定说明
positionPosition酿酒台位置无
brewItemStack酒无
alcoholInt酒精度无
qualityInt质量无
条件变量类型说明
alcoholInt酒精度
qualityInt质量

[ID] brewery puke

呕吐时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
countInt呕吐次数无
条件变量类型说明
countInt呕吐次数

[ID] brewery push

com.dre.brewery.api.events.PlayerPushEvent
条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
xInt-无
yInt-无
zInt-无
条件变量类型说明
xInt-
yInt-
zInt-

[IP] armor change

穿戴盔甲时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
slotString & List盔甲槽HEAD, CHEST, LEGS, FEET
itemItemStack盔甲无

[IP] criterion grant

获得成就时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
advancementString & List-无
criterionString & List-无

[IP] elytra boost

使用鞘翅加速时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无
consumeBoolean是否消耗无
fireworkBoolean是否烟花无

[IP] shoot projectile

射出弹射物时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
projectileEntity弹射物无
itemItemStack物品无
consumeBoolean是否消耗无

[IV] block break

破坏方块时。

条件解释器判定说明
positionPosition方块位置无
materialMaterial方块材质无
expInt经验无
no-silk-touchBoolean是否无精准采集无
条件变量类型说明
expInt经验

[IV] block farm

耕地时。

条件解释器判定说明
positionPosition方块位置无
materialMaterial方块材质无
faceString & List方块朝向无
handString & List手HAND, OFF_HAND
itemItemStack物品无

[IV] harvest block

(PlayerHarvestBlockEvent)收获方块时。

条件解释器判定说明
positionPosition方块位置无
materialMaterial方块材质无
itemItemStack物品无

[IV] block ignite

点燃方块时。

条件解释器判定说明
positionPosition方块位置无
materialMaterial方块材质无
material:ignitingMaterial点燃后的材质无
causeString & List点燃原因IgniteCuase

[IV] block interact

与方块交互时。

条件解释器判定说明
positionPosition方块位置无
materialMaterial方块材质无
actionString & List交互动作无
faceString & List方块朝向无
handString & List手无
itemItemStack物品无

[IV] block place

放置方块时。

条件解释器判定说明
positionPosition方块位置无
materialMaterial方块材质无
material:againstMaterial放置在的方块无
faceString & List方块朝向无

[IV] entity combust

实体被玩家点燃时。

条件解释器判定说明
positionPosition实体位置无
entityEntity实体无

[IV] entity interact

与实体交互时。

条件解释器判定说明
positionPosition实体位置无
position:clickedVector点击位置无
entityEntity实体无
handString & List手无
itemItemStack物品无

[IV] entity tame

驯服实体时。

条件解释器判定说明
positionPosition实体位置无
entityEntity实体无

[IV] player anvil

使用铁砧时。

条件解释器判定说明
positionPosition铁砧位置无
textString重命名文本无
costInt花费无
itemItemStack产出物品无
item:matrixItemStack消耗物品无
条件变量类型说明
textString重命名文本
costInt花费

[IV] item break

物品损坏时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无

[IV] item consume

物品消耗时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无
item:replacementItemStack替换物品特定版本有效

[IV] craft item

合成物品时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无
item:matrixItemStack消耗物品无

[IV] drop item

丢弃物品时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无

[IV] enchant item

附魔物品时。

条件解释器判定说明
positionPosition附魔台位置无
itemItemStack物品无
typeString & List附魔类型无
costInt花费无
条件变量类型说明
costInt花费

[IV] furnace extract

取出熔炉物品时。

条件解释器判定说明
positionPosition熔炉位置无
itemItemStack物品无
expInt经验无
条件变量类型说明
expInt经验

[IV] item interact

与物品交互时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
actionString & List交互动作无
handString & List手无
itemItemStack物品无

[IV] item mend

经验修补附魔修复物品时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无
amountInt修复量无
条件变量类型说明
amountInt修复量

[IV] pickup item

捡起物品时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无
amountInt数量无
条件变量类型说明
amountInt数量

[IV] pickup arrow

捡起箭矢时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无
amountInt数量无
条件变量类型说明
amountInt数量

[IV] pickup exp

捡起经验球时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
reasonString & List经验球产生的原因SpawnReason, 特定版本有效
expInt经验值无
orbEntity经验球无
条件变量类型说明
expInt经验值

[IV] player advancement

获得成就时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
advancementString & List-无

[FV] player attack

当玩家攻击时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
victimEntity受害者无
damageFloat伤害无
damage:finalFloat最终伤害无
causeString & List伤害原因DamageCause
weaponItemStack武器无
条件变量类型说明
damageFloat伤害
damage:finalFloat最终伤害
目标解释器判定说明
damageFloat伤害无
目标变量类型说明
damageFloat伤害

[IV] bed enter

躺床上。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
bedMaterial床无
reasonString & List原因BedEnterResult

[IV] bed leave

离开床。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
bedMaterial床无

[IV] edit book

编辑书时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
signingBoolean是否签名无
pageInt页数无
titleString标题无
contentString内容无
条件变量类型说明
pageInt页数
titleString标题
contentString内容

[IV] entity breed

动物繁殖时。

条件解释器判定说明
positionPosition实体位置无
entityEntity实体无
entity:fatherEntity父亲无
entity:motherEntity母亲无
itemItemStack繁殖用的物品无
expInt经验无
条件变量类型说明
expInt经验

[IV] bucket empty

倒空桶时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无
item:bucketItemStack桶无
materialMaterial-无
material:clickedMaterial-无
faceString & List方块朝向无
handString & List手特定版本有效

[IV] bucket fill

装满桶时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无
item:bucketItemStack桶无
materialMaterial-无
material:clickedMaterial-无
faceString & List方块朝向无
handString & List手特定版本有效

[IV] change world

切换世界时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
worldString & List世界无
world:toString & List目标世界无
world:fromString & List原世界无

[IV] player chat

聊天时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
messageString消息无
条件变量类型说明
messageString消息

[IV] player command

执行命令时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
commandString(前缀判定)命令无
条件变量类型说明
commandString命令

在所有使用 String 解释器的条目类型中,只有 command 为前缀判定,非包含判定。

[FV] player damage

受到伤害时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
victimEntity受害者无
damageFloat伤害无
damage:finalFloat最终伤害无
causeString & List伤害原因DamageCause
条件变量类型说明
damageFloat伤害
damage:finalFloat最终伤害
目标解释器判定说明
damageFloat伤害无
目标变量类型说明
damageFloat伤害

[FV] player damage by block

受到方块伤害时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
victimEntity受害者无
damageFloat伤害无
damage:finalFloat最终伤害无
causeString & List伤害原因DamageCause
blockMaterial方块无
条件变量类型说明
damageFloat伤害
damage:finalFloat最终伤害
目标解释器判定说明
damageFloat伤害无
目标变量类型说明
damageFloat伤害

[FV] player damage by entity

受到实体伤害时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
victimEntity受害者无
damageFloat伤害无
damage:finalFloat最终伤害无
causeString & List伤害原因DamageCause
attackerEntity攻击者无
weaponItemStack武器无
条件变量类型说明
damageFloat伤害
damage:finalFloat最终伤害
目标解释器判定说明
damageFloat伤害无
目标变量类型说明
damageFloat伤害

[IV] player death

死亡时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
damageFloat伤害无
damage:finalFloat最终伤害无
causeString & List伤害原因DamageCause
dropsItemStack掉落物品无
expInt掉落经验无
revive-healthFloat复活血量特定版本可用
weaponItemStack攻击者使用的武器无
attackerEntity攻击者无
messageString死亡信息无
条件变量类型说明
damageFloat伤害
damage:finalFloat最终伤害
expInt掉落经验
revive-healthFloat复活血量(特定版本可用)
messageString死亡信息

[IV] entity dismount

玩家离开坐骑时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
entityEntity坐骑无

[IV] exp change

经验值变化时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
amountInt变化量无
entityEntity经验来源特定版本可用
条件变量类型说明
amountInt变化量

[IV] player fish

钓鱼时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
entityEntity鱼无
entity:hookEntity钩子无
itemItemStack物品无
stateString & List状态无
expInt经验State
条件变量类型说明
expInt经验

[IV] food change

饥饿值变化时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
amountInt新的饥饿值无
itemItemStack食物无
条件变量类型说明
amountInt新的饥饿值

[IV] item held

手持物品变化时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
slot:newInt新的槽无
slot:previousInt之前的槽无
item:newItemStack新的物品无
item:previousItemStack之前的物品无

[IV] player jump

跳跃时。伪造的事件,可能不准。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[IV] horse jump

骑马跳跃时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
entityEntity马无
powerFloat跳跃力无
条件变量类型说明
powerFloat跳跃力

[FV] player kill

击杀实体时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
damageFloat伤害无
damage:finalFloat最终伤害无
causeString & List伤害原因DamageCause
dropsItemStack掉落物品无
expInt掉落经验无
revive-healthFloat复活血量特定版本可用
weaponItemStack攻击者使用的武器无
victimEntity受害者无
条件变量类型说明
damageFloat伤害
damage:finalFloat最终伤害
expInt掉落经验
revive-healthFloat复活血量(特定版本可用)

[IV] level change

等级变化时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
levelInt变化等级无
level:newInt新的等级无
level:oldInt旧的等级无
条件变量类型说明
levelInt变化等级
level:newInt新的等级
level:oldInt旧的等级

[IV] entity mount

玩家骑上坐骑时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
entityEntity坐骑无

[IV] player move

移动时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
position:toPosition目标位置无
position:fromPosition原位置无

[IV] portal enter

进入传送门时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[IV] portal exit

离开传送门时。

条件解释器判定说明
positionPosition目标位置无
position:toPosition目标位置无
position:fromPosition原位置无

[IV] pressure plate

踩压力板时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
materialMaterial压力板无

[IV] player real move

真正移动时,指玩家位置发生实质性的变化。

条件解释器判定说明
positionPosition目标位置无
position:toPosition目标位置无
position:fromPosition原位置无

[IV] recipe discover

发现合成配方时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
recipeString & List配方无

[IV] health regain

回复生命值时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
amountFloat回复量无
reasonString回复原因RegainReason
fastBoolean是否快速回复特定版本可用
条件变量类型说明
amountFloat回复量

[IV] player respawn

复活时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
spawn:bedBoolean是否床复活无
spawn:anchorBoolean是否锚复活特定版本可用

[IV] player resurrect

使用图腾复活时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无

[IV] player riptide

使用激流附魔时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无

[IV] player shear

剪羊毛时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
entityEntity实体无
itemItemStack物品无
handString & List手无

[IV] shoot bow

射箭时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
arrowEntity箭无
itemItemStack弓无
item:consumedItemStack消耗物品无
handString & List手无
forceFloat力度无
consumableBoolean是否消耗无
条件变量类型说明
forceFloat力度
consumableBoolean是否消耗

[IV] player statistic

统计数据变化时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
statisticString & List统计数据无
type:entityString & List实体类型无
type:materialString & List方块类型无
valueInt新的值无
value:newInt新的值无
value:previousInt旧的值无
条件变量类型说明
valueInt新的值
value:newInt新的值
value:previousInt旧的值

[IV] player teleport

传送时。

条件解释器判定说明
positionPosition目标位置无
position:toPosition目标位置无
position:fromPosition原位置无
causeString传送原因TeleportCause

[IV] player toggle flight

切换飞行时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
flyingBoolean是否飞行无

[IV] player swap hand

切换主副手时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
item:mainItemStack主手物品无
item:offhandItemStack副手物品无

[ID] chatreaction win

ReactionWinEvent

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[ID] cnpc damage

攻击 Citizen NPC 时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
nameString & ListNPC 名称无
idIntNPC ID无
typeString & ListNPC 类型无
damageFloat伤害无
条件变量类型说明
nameStringNPC 名称
damageFloat伤害
idIntNPC ID

[ID] cnpc interact

攻击 Citizen NPC 时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
nameString & ListNPC 名称无
idIntNPC ID无
typeString & ListNPC 类型无
条件变量类型说明
nameStringNPC 名称
idIntNPC ID

[ID] cc open

当玩家打开 CrazyCrates 箱子时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
crateString & List箱子无
条件变量类型说明
crateString箱子

[ID] lands claim

当玩家领取 Lands 的领地时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[ID] lands create

当玩家创建 Lands 的领地时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[ID] lands disband

当玩家解散 Lands 的领地时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[ID] lands invite

当玩家邀请他人加入 Lands 的领地时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[ID] lands join

当玩家加入 Lands 的领地时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[ID] lands leave

当玩家离开 Lands 的领地时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[ID] marriage gift

当玩家通过 MarriageMaster 赠送礼物时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无

[ID] marriage hug

当玩家通过 MarriageMaster 拥抱时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[ID] marriage kiss

当玩家通过 MarriageMaster 亲吻时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[ID] marriage marry

当玩家通过 MarriageMaster 结婚时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[ID] mythicmobs kill

当玩家击杀 MythicMobs 怪物时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
nameString & List怪物 Id无
levelInt怪物等级无
条件变量类型说明
nameString怪物 Id
levelInt怪物等级

[IC] always

自动触发。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[IC] custom level

当玩家的 Chemdah 等级变化时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
目标解释器判定说明
idString等级 ID无
levelInt新的等级无
目标变量类型说明
levelInt新的等级

[IC] player data

当玩家的 Chemdah 数据变化时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
目标解释器判定说明
keyString键无
valueObject新的值无

[IC] player inventory

当玩家持有物品时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无
amountInt数量无
consumeBoolean-启用后,将消耗物品

[IC] player permission

当玩家持有权限时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
permissionString权限无

[IC] quest data

当玩家的 Chemdah 任务数据变化时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
目标解释器判定说明
questString任务 ID无
keyString键无
valueObject新的值无

[IC] trigger

主动触发。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
triggerString触发器无

[IC] player conversation refused

当玩家放弃对话时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
idString & List对话 ID无
目标解释器判定说明
idString对话 ID无

[IC] player conversation

当玩家通过正常途径结束对话时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
idString & List对话 ID无
目标解释器判定说明
idString对话 ID无

[ID] placeholder api

定期检查玩家的 PlaceholderAPI 变量。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
目标解释器判定说明
keyString变量%player_level%
valueObject新的值无

[ID] quickshop create

当玩家创建 QuickShop 商店时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无
type:buyBoolean是否购买无
type:sellBoolean是否出售无

[ID] quickshop delete

当玩家删除 QuickShop 商店时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无
type:buyBoolean是否购买无
type:sellBoolean是否出售无

[ID] quickshop purchase

当玩家购买 QuickShop 商品时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack物品无
amountInt数量无
totalFloat总价无
条件变量类型说明
amountInt数量
totalFloat总价

[ID] skillapi castskill

当玩家使用 SkillAPI 技能时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
skillString & List技能无
manaFloat消耗无
条件变量类型说明
manaFloat消耗

[ID] skillapi class change

当玩家切换 SkillAPI 职业时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
classString & List职业无
条件变量类型说明
classString职业

[ID] skillapi combo

当玩家使用 SkillAPI 连招时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
skillString & List技能无
comboInt连招无
条件变量类型说明
comboInt连招

[ID] skillapi levelup

当玩家 SkillAPI 等级提升时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
levelInt新的等级无
条件变量类型说明
levelInt新的等级

[ID] skillapi skill damage

当玩家造成 SkillAPI 技能伤害时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
skillString & List技能无
targetEntity目标无
damageFloat伤害无
条件变量类型说明
damageFloat伤害

[ID] skillapi skill downgrade

当玩家降级 SkillAPI 技能时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
skillString & List技能无
refundFloat-无
条件变量类型说明
skillString技能
refundFloat-

[ID] skillapi skillunlock

当玩家解锁 SkillAPI 技能时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
skillString & List技能无
条件变量类型说明
skillString技能

[ID] skillapi skill upgrade

当玩家升级 SkillAPI 技能时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
skillString & List技能无
条件变量类型说明
skillString技能

[ID] skillapi up attribute

当玩家升级 SkillAPI 属性时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
attrbuteString & List属性无
条件变量类型说明
attrbuteString属性

[ID] votifier vote

当玩家参与 Votifier 投票时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无

[ID] customcrops bonemeal use

使用骨粉时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack手持物品无
bonemealString & List骨粉无
bonemeal:requiredString & List需求物品无
bonemeal:returnedString & List返还物品无
cropString & List作物无
crop:seedString & List种子无
blockString & List方块无
block:typeString & List方块类型无

[ID] customcrops break use

破坏作物时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
cropString & List作物无
crop:seedString & List种子无
blockString & List方块无
block:typeString & List方块类型无
stageString & List生长阶段无
reasonString & List破坏原因无

[ID] customcrops fertilizer use

使用肥料时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack手持物品无
fertilizerString & List肥料无
potString & List花盆无
blockString & List方块无
block:typeString & List方块类型无

[ID] customcrops interact use

与作物交互时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack手持物品无
cropString & List作物无
crop:seedString & List种子无
blockString & List方块无
block:typeString & List方块类型无
stageString & List生长阶段无

[ID] customcrops plant use

种植作物时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack手持物品无
cropString & List作物无
crop:seedString & List种子无
blockString & List方块无
block:typeString & List方块类型无
pointInt点数无

[ID] customcrops scarecrow place

放置稻草人时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemString & List稻草人物品无

[ID] customcrops water pot

给花盆浇水时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack手持物品无
potString & List花盆无
canString & List浇水壶无
can:itemString & List浇水壶物品无

[ID] customcrops water sprinkler

给洒水器浇水时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
itemItemStack手持物品无
sprinklerString & List洒水器无
canString & List浇水壶无
can:itemString & List浇水壶物品无

[ID] customfishing failure

钓鱼失败时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
hookEntity鱼钩无

[ID] customfishing rod cast

抛竿时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
rodItemStack鱼竿无
baitItemStack鱼饵无
hookItemStack鱼钩无
utilItemStack工具无

[ID] customfishing success

钓鱼成功时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
hookEntity鱼钩无
lootString & List战利品无
amountInt数量无
条件变量类型说明
amountInt数量

[ID] customfishing totem active

图腾激活时。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
totemString & List图腾无

[IV] player animation

玩家执行动画时,例如左键挥手。

条件解释器判定说明
positionPosition玩家位置无
animationString & List动画类型PlayerAnimationType

[IC] never

永远不会完成的目标,用于占位或配合脚本逻辑手动完成。

该类型没有任何条件,且不监听任何事件,只能通过外部 API 手动触发完成。

[ID] sandalphon block break

破坏 Sandalphon 自定义方块时。

条件解释器判定说明
positionPosition方块位置无
materialMaterial方块材质无
idString自定义方块 ID在 Sandalphon 中配置的方块 ID
条件变量类型说明
idString自定义方块 ID

[ID] sandalphon chest open

开启 Sandalphon 宝箱时。

条件解释器判定说明
positionPosition宝箱位置无
titleString宝箱标题无
条件变量类型说明
titleString宝箱标题

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